Progressão · Rotina do dia
Eventos diários
Pequenos rituais espalhados pelo mundo: 13 cidades, cada uma com 1 evento a cada 24 horas por conta.
Cada cidade tem o próprio cooldown. Você pode fazer os 13 no mesmo dia.
A recompensa padrão é
Caixa Evento Diário + EXP (Geffen e Niflheim pagam um pouco mais).
Não dá para fazer em dois personagens da mesma conta ao mesmo tempo.
Quadro em Prontera
Marca o que você já fez hoje. Não inicia o evento — só mostra o progresso.
148, 202
@ir prontera 148,202
Recompensa de cada cidade
Entrega na hora, no último passo do ritual. Geffen e Niflheim pagam um pouco mais de EXP.
As 13 cidades
Al De Baran
Harmonia dos Ponteiros
Geffen
Fonte Mágica
Payon
Acender as Chamas do Palácio
Alberta
Contrato do Porto
Morroc
Peco-Pecos Perdidos
Izlude
Feira do Porto
Lutie
Resgate das Renas
Comodo
Pernas do Polvo
Juno
Pilares de Ymir
Amatsu
Pétalas Brancas
Kunlun
Culto ao Imperador
Umbala
Ronda das Cabanas
Niflheim
Caça Espectral
Al De Baran · Harmonia dos Ponteiros
Observe o relógio da Clock Tower e acerte a hora do servidor.
Como chegar
aldebaran
139, 143
@ir aldebaran 139,143
Passo a passo
-
1
Fale com o Relógio da Torre, na entrada da Clock Tower.
-
2
Observe os ponteiros (barra de 40 segundos).
-
3
Escolha a hora certa do servidor. Errar não trava o cooldown — tente de novo.
Geffen · Fonte Mágica
Caminhe os quatro elementos ao redor da Fonte Mágica em sentido horário: Norte (Vento), Leste (Fogo), Sul (Terra) e Oeste (Água). Se pular um, a roda quebra. O quarto eco fecha o círculo e entrega o prêmio.
Como chegar
geffen
119, 48
@ir geffen 119,48
Passo a passo
-
1
Fale com a Fonte Mágica no centro de Geffen.
-
2
Comece pelo norte (Vento) e siga em sentido horário: Fogo, Terra e Água.
-
3
No Eco da Água o círculo fecha sozinho e a recompensa é entregue.
Payon · Acender as Chamas do Palácio
Acenda os oito braseiros ao redor do palácio (escadaria, pátio e portão). A última chama fecha o ritual e entrega o prêmio.
Como chegar
payon
164, 239
@ir payon 164,239
Passo a passo
-
1
Fale com o Guardião das Chamas no palácio (164, 239).
-
2
Acenda os 8 braseiros marcados no minimapa (qualquer ordem).
-
3
Na última chama a recompensa é entregue sozinha.
Alberta · Contrato do Porto
O Capataz do Porto pede seis cargas distintas no porto: especiarias, tecidos, óleo, grãos, ferragens e pérolas.
Como chegar
alberta
90, 199
@ir alberta 90,199
Passo a passo
-
1
Fale com o Capataz do Porto na casa ao norte.
-
2
Aceite o contrato — 6 pontos aparecem no minimapa.
-
3
Confera as 6 cargas (caixote, fardo, barril, saco, caixa e cesto) e volte à casa.
Morroc · Peco-Pecos Perdidos
O Criador de Pecos abriu o curral por um segundo e o rebanho fugiu. Ajude-o a recolher oito peco-pecos espalhados por Morroc. A cada busca eles aparecem em lugares diferentes; os X no minimapa marcam os da vez. O oitavo volta ao curral e entrega o prêmio.
Como chegar
morocc
150, 82
@ir morocc 150,82
Passo a passo
-
1
Fale com o Criador de Pecos no curral (sul do oásis, 150, 82).
-
2
Aceite ajudar — 8 peco-pecos perdidos são marcados no minimapa.
-
3
Clique em cada peco-peco para recolhê-lo. No oitavo a recompensa sai sozinha.
Izlude · Feira do Porto
O Chef da Feira pede ajuda nas cinco bancas ao redor da barraca: Adega, Frutas, Bandeja, Peixes e Temperos. Cada feirante exige uma breve espera. Os X no minimapa marcam cada banca. A última ajuda entrega o prêmio.
Como chegar
izlude
116, 133
@ir izlude 116,133
Passo a passo
-
1
Fale com o Chef da Feira na barraca (116, 133).
-
2
Siga os 5 X no minimapa: Adega (136, 130), Frutas (119, 130), Bandeja (126, 137), Peixes (135, 133) e Temperos (123, 123).
-
3
Espere a barra (40 s) em cada banca. Na 5ª o prêmio sai sozinho.
Lutie · Resgate das Renas
O trenó está pronto, os sinos não. As dez renas do Papai Noel sentiram o cheiro da neve de Lutie e dispararam. Sem elas, o Natal não decola. A cada busca elas nascem em lugares diferentes. Os X no minimapa marcam as 10. A décima entrega o prêmio.
Como chegar
xmas
141, 127
@ir xmas 141,127
Passo a passo
-
1
Fale com o Papai Noel na praça de Lutie (141, 127).
-
2
Siga os 10 X no minimapa e clique em cada Rena Perdida.
-
3
No 10º resgate o prêmio sai sozinho. Na próxima vez os lugares mudam.
Comodo · Pernas do Polvo
A Estrela-do-Mar da concha diz que o polvo safado da Octopus Cave largou oito pernas na areia de Comodo. Elas não saem todas de uma vez: quatro ondas, duas pernas por vez. Só as da onda atual aparecem no minimapa. A oitava empurra o polvo de volta ao mar.
Como chegar
comodo
192, 135
@ir comodo 192,135
Passo a passo
-
1
Fale com a Estrela-do-Mar na concha (192, 135).
-
2
Clique nas 2 pernas da onda (X no minimapa). A areia libera as próximas.
-
3
Na 4ª onda (8ª perna) o prêmio sai sozinho. Na próxima vez os buracos mudam.
Juno · Pilares de Ymir
Toque os dois leões alados e alinhe o núcleo no centro dos pilares.
Como chegar
yuno
159, 195
@ir yuno 159,195
Passo a passo
-
1
Fale com o Núcleo de Ymir, entre os pilares.
-
2
Toque o leão esquerdo e o direito.
-
3
Volte ao centro e fique 40 segundos no alinhamento.
Amatsu · Pétalas Brancas
Ayame cuida das cerejeiras de Amatsu e pede que você colha quinze pétalas brancas nas árvores da cidade. Cada cerejeira exige uma breve espera. Os X no minimapa marcam cada árvore. A última pétala entrega o prêmio.
Como chegar
amatsu
105, 167
@ir amatsu 105,167
Passo a passo
-
1
Fale com Ayame junto às cerejeiras (105, 167).
-
2
Siga os 15 X no minimapa e fale com cada Cerejeira Branca.
-
3
Espere a barra (5 s) para colher a pétala. Na 15ª o prêmio sai sozinho.
Kunlun · Culto ao Imperador
Reze diante da estátua e prove que viu o que o Imperador segura.
Como chegar
gonryun
160, 118
@ir gonryun 160,118
Passo a passo
-
1
Fale com a Estátua do Imperador.
-
2
Reze (barra de 40 segundos).
-
3
Acerte o símbolo: um leque de penas. Errar não trava o cooldown.
Umbala · Ronda das Cabanas
Kuro diz que a selva testa oito cabanas ao crepúsculo. Em cada porta você segura a vigília (barra de 40 s). Cada casa tem um invasor diferente: cobras, onça, uivo, telhado. Quando cede, aparece Casa Protegida. A cabana isolada no norte é a que a mata mais quer. A oitava sela a ronda.
Como chegar
umbala
117, 136
@ir umbala 117,136
Passo a passo
-
1
Fale com Kuro da Selva no terreiro (117, 136).
-
2
Siga os 8 X no minimapa e clique em cada cabana.
-
3
Espere a barra (40 s) sem sair. A casa mostra Casa Protegida. Na 8ª o prêmio sai sozinho.
Niflheim · Caça Espectral
Clique em oito fantasmas. A cada busca eles surgem em lugares diferentes da cidade; os X no minimapa marcam as almas da vez. O oitavo fecha o livro e entrega o prêmio.
Como chegar
niflheim
30, 156
@ir niflheim 30,156
Passo a passo
-
1
Fale com o Recenseador Sombrio na entrada de Niflheim.
-
2
Siga os 8 X no minimapa (posições novas a cada busca) e clique em cada fantasma.
-
3
No oitavo nome a recompensa é entregue sozinha.