Caminho do Herói
Sistema Renascimento
Lembra quando chegar ao 99/70 era só o começo? No PoringSaga esse espírito volta:
ao atingir o auge da classe, você renasce na Mestra das Classes,
retorna ao Novice-T 1/1 e parte de novo pelo Caminho do Herói —
do Aprendiz ao Divino, em dez selos. Cada volta deixa a marca [Sx] no nick
e um poder que acompanha o personagem para sempre.
Do Poring ao Baphomet — cada selo marca uma etapa do renascimento. Clique em um selo para ler a crônica.
Mapa do Caminho
Poring [S2] (MeuGrupo)
Poring [S2]
O Renascimento não é transcendência (High/Transclasse). Você volta ao Novice-T 1/1, mantém a linha de classe e recebe os bônus do selo.
Como renascer
Requisitos
Base 99 / Job 70. Fale com a Mestra das Classes (Prontera / Valhalla).
Custo
Pague o zeny do próximo selo. Do S1 ao S10 soma 50.000.000 zeny.
Reset 1/1
Volta Novice-T 1/1. Stats/skills resetam. A linha de classe fica travada.
Marca no nick
Exibe Nome [Sx] (Grupo) — a sigla fica fora dos parênteses.
Crônicas do Caminho
Aprendiz
Poring
Quando o véu da morte se abre pela primeira vez, nasce o Aprendiz. Ainda sem cicatrizes no espírito, carrega apenas a promessa do Caminho — o primeiro fôlego de quem ousou renascer.
Guerreiro
Orc Warrior
O aço canta e o coração responde. O Guerreiro não teme o retorno ao zero: cada queda forja sua lâmina, e cada passo no Caminho ecoa como um juramento de combate eterno.
Veterano
High Orc
Tempestades já passaram por suas mãos. O Veterano conhece o peso da vitória e o silêncio da derrota — e ainda assim ergue o escudo, pois a sagacidade nasce do sangue derramado.
Elite
Raydric
Entre milhares, poucos brilham. A Elite é escolhida pelo próprio destino: seus golpes são precisos como estrelas cadentes, e sua presença faz o campo de batalha curvar-se em respeito.
Campeão
Orc Hero
A coroa não é dada — é conquistada. O Campeão ergue-se sobre os restos de seus próprios limites, e o mundo sussurra seu nome como um troféu vivo do Caminho do Herói.
Lenda
Eddga
Quando a história esquece os reis e lembra dos feitos, nasce a Lenda. Sua chama não se apaga com o tempo: arde nas canções, nos mapas e no medo dos que ousam desafiá-la.
Herói
Osiris
As asas do Herói não são de pena, mas de coragem. Ele carrega o fardo de muitos e ainda avança — luz no meio da noite, lâmina no meio do caos, esperança feita carne.
Ascendente
Valkyrie Randgris
Além do mortal, antes do divino. O Ascendente rompeu o teto do mundo: sobe onde outros apenas olham, e as estrelas se abrem como portais ao seu chamado.
Imortal
Dark Lord
A morte já o experimentou — e falhou. O Imortal é cristal temperado em eras: corpo que renasce, vontade que não se quebra, eco eterno do Caminho que nunca termina.
Divino
Baphomet
No fim do Caminho, o sol se curva. O Divino não caminha sob o céu — torna-se o próprio horizonte. Seu nome é lei, seu poder é mito, e sua marca [S10] é a coroa do absoluto.
Como funciona a EXP
Penalidade de experiência por selo
A cada renascimento você fica mais forte, mas a EXP recebida diminui. Isso equilibra o Caminho do Herói: mais poder, mais desafio para upar de novo.
- A cada selo, a EXP cai 5% em relação a 100%.
- Fórmula:
EXP = 100% − (N × 5%), ondeNé o selo atual. - Exemplo: no [S1] você recebe 95% da EXP; no [S5], 75%; no [S10], 50%.
- A coluna EXP da tabela abaixo mostra exatamente quanto você ganha em cada selo.
- Drop e bônus de combate sobem com o selo — a redução vale só para experiência.
Sem renascimento (selo 0) a EXP fica em 100%. A penalidade só entra depois do primeiro renascimento.
Tabela completa
| Selo | Nome | Zeny | All | ATK/MATK | HIT/FLEE | CRIT | DEF/MDEF | HP | SP | Peso | Heal | Drop | EXP | Speed |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Aprendiz | 1.000.000 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +50 | +5 | +100 | +1% | +2% | 95% | +1% |
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Guerreiro | 1.890.000 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +100 | +10 | +200 | +2% | +4% | 90% | +2% |
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Veterano | 2.780.000 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +150 | +15 | +300 | +3% | +6% | 85% | +3% |
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Elite | 3.670.000 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +200 | +20 | +400 | +4% | +8% | 80% | +4% |
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Campeão | 4.560.000 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | +250 | +25 | +500 | +5% | +10% | 75% | +5% |
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Lenda | 5.440.000 | +6 | +6 | +6 | +6 | +6 | +300 | +30 | +600 | +6% | +12% | 70% | +6% |
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Herói | 6.330.000 | +7 | +7 | +7 | +7 | +7 | +350 | +35 | +700 | +7% | +14% | 65% | +7% |
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Ascendente | 7.220.000 | +8 | +8 | +8 | +8 | +8 | +400 | +40 | +800 | +8% | +16% | 60% | +8% |
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Imortal | 8.110.000 | +9 | +9 | +9 | +9 | +9 | +450 | +45 | +900 | +9% | +18% | 55% | +9% |
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Divino | 9.000.000 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +500 | +50 | +1000 | +10% | +20% | 50% | +10% |
| Total até Divino | 50.000.000 | Soma dos 10 custos · Peso máx. +1000 no S10 | ||||||||||||
Veja também: Como Upar · Resetadora · Wiki