O sistema Random Option adiciona atributos especiais aleatórios em equipamentos, trazendo mais personalização para PvM, farm e progressão. Os bônus variam por categoria de item e origem do drop, com regras próprias para equipamentos comuns, Campeões e MvPs.
Dica rápida: no jogo, passe o cursor sobre o nome do item para ver quantas opções aleatórias ele carrega. A chance de vir com opções em drops elegíveis segue a mesma referência da taxa de carta do servidor — valores podem mudar em patches de balanceamento.
Sobre o sistema
- Itens com bônus aleatórios exibem a quantidade de bônus no nome ao passar o mouse.
- A quantidade máxima varia conforme o tipo de equipamento.
- Armas forjadas e itens de Monstros Campeões/MvPs recebem bonificações adicionais.
Taxa de drop
- Chance de conseguir equipamentos com opções: mesma % de carta em itens elegíveis.
- Foco em profundidade de build e diversidade de estratégias.
- Sujeito a ajustes de balanceamento em updates do servidor.
Como ler as tabelas
- Obtido por indica a origem do equipamento (comum, Campeão ou MvP).
- Qtd. máx. é o limite de opções naquele contexto; um traço (-) segue o padrão da linha anterior ou ainda não se aplica.
- Use o índice abaixo para pular direto à categoria que você farmou.
Navegação rápida
Escolha a categoria de equipamento para ir direto à tabela de bônus
Armaduras
Opções aleatórias em armaduras, conforme a origem do equipamento. · 6 linhas
Opções aleatórias em armaduras, conforme a origem do equipamento.
| Obtido por |
Qtd. máx. |
Bonificação I |
Valores |
Bonificação II |
Valores |
Bonificação III |
Valores |
Drop Comum |
1 |
Aumenta o atributo STR |
1 ~ 3 |
- |
- |
- |
- |
Monstros Campeões |
- |
Aumenta o atributo AGI |
1 ~ 3 |
- |
- |
- |
- |
MvPs |
- |
Aumenta o atributo VIT |
1 ~ 3 |
- |
- |
- |
- |
| - |
- |
Aumenta o atributo INT |
1 ~ 3 |
- |
- |
- |
- |
| - |
- |
Aumenta o atributo DES |
1 ~ 3 |
- |
- |
- |
- |
| - |
- |
Aumenta o atributo SOR |
1 ~ 3 |
- |
- |
- |
- |
Escudos
Opções aleatórias em escudos. · 3 linhas
Opções aleatórias em escudos.
| Obtido por |
Qtd. máx. |
Bonificação I |
Valores |
Bonificação II |
Valores |
Bonificação III |
Valores |
Drop Comum |
1 |
Aumenta a redução de dano contra raças |
1% ~ 3% |
- |
- |
- |
- |
Monstros Campeões |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
MvPs |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Capas
Opções aleatórias em capas. · 3 linhas
Opções aleatórias em capas.
| Obtido por |
Qtd. máx. |
Bonificação I |
Valores |
Bonificação II |
Valores |
Bonificação III |
Valores |
Drop Comum |
1 |
Aumenta a redução de dano contra elementos |
1% ~ 3% |
- |
- |
- |
- |
Monstros Campeões |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
MvPs |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Sapatos
Opções aleatórias em sapatos. · 3 linhas
Opções aleatórias em sapatos.
| Obtido por |
Qtd. máx. |
Bonificação I |
Valores |
Bonificação II |
Valores |
Bonificação III |
Valores |
Drop Comum |
1 |
Aumenta o HP máximo |
10 ~ 200 |
- |
- |
- |
- |
Monstros Campeões |
- |
Aumenta o SP máximo |
10 ~ 100 |
- |
- |
- |
- |
MvPs |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Armas de uma mão
Opções em armas de uma mão (adagas, espadas 1M, lanças 1M, machados 1M, maças, soqueiras e arcos). · 3 linhas
Opções em armas de uma mão (adagas, espadas 1M, lanças 1M, machados 1M, maças, soqueiras e arcos).
| Obtido por |
Qtd. máx. |
Bonificação I |
Valores |
Bonificação II |
Valores |
Bonificação III |
Valores |
Drop Comum |
1 |
Aumenta o ATQ |
1 ~ 10 |
- |
- |
- |
- |
Monstros Campeões |
- |
Aumenta a Precisão |
1 ~ 10 |
- |
- |
- |
- |
MvPs |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Armas de duas mãos
Opções em armas de duas mãos. · 3 linhas
Opções em armas de duas mãos.
| Obtido por |
Qtd. máx. |
Bonificação I |
Valores |
Bonificação II |
Valores |
Bonificação III |
Valores |
Drop Comum |
1 |
Aumenta o ATQ |
1 ~ 10 |
- |
- |
- |
- |
Monstros Campeões |
- |
Aumenta a Precisão |
1% ~ 10% |
- |
- |
- |
- |
MvPs |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Cajados de uma mão
Opções em cajados de uma mão. · 3 linhas
Opções em cajados de uma mão.
| Obtido por |
Qtd. máx. |
Bonificação I |
Valores |
Bonificação II |
Valores |
Bonificação III |
Valores |
Drop Comum |
1 |
Aumenta o ATQM |
1 ~ 40 |
- |
- |
- |
- |
Monstros Campeões |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
MvPs |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Cajados de duas mãos
Opções em cajados de duas mãos. · 3 linhas
Opções em cajados de duas mãos.
| Obtido por |
Qtd. máx. |
Bonificação I |
Valores |
Bonificação II |
Valores |
Bonificação III |
Valores |
Drop Comum |
1 |
Aumenta o ATQM |
1 ~ 50 |
- |
- |
- |
- |
Monstros Campeões |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
MvPs |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Livros
Opções em livros. · 3 linhas
Opções em livros.
| Obtido por |
Qtd. máx. |
Bonificação I |
Valores |
Bonificação II |
Valores |
Bonificação III |
Valores |
Drop Comum |
1 |
Aumenta o ATQM |
1% ~ 20% |
- |
- |
- |
- |
Monstros Campeões |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
MvPs |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Instrumentos
Opções aleatórias em instrumentos. · 6 linhas
Opções aleatórias em instrumentos.
| Obtido por |
Qtd. máx. |
Bonificação I |
Valores |
Bonificação II |
Valores |
Bonificação III |
Valores |
Drop Comum |
1 |
Aumenta o atributo STR |
1 ~ 3 |
- |
- |
- |
- |
Monstros Campeões |
- |
Aumenta o atributo AGI |
1 ~ 3 |
- |
- |
- |
- |
MvPs |
- |
Aumenta o atributo VIT |
1 ~ 3 |
- |
- |
- |
- |
| - |
- |
Aumenta o atributo INT |
1 ~ 3 |
- |
- |
- |
- |
| - |
- |
Aumenta o atributo DES |
1 ~ 3 |
- |
- |
- |
- |
| - |
- |
Aumenta o atributo SOR |
1 ~ 3 |
- |
- |
- |
- |
Itens forjados
Bônus extra em armas forjadas pelos melhores ferreiros do ranking. · 3 linhas
Conteúdo estruturado com base no documento do sistema para manter as regras transparentes e fáceis de consultar.
Ícones e sprites via Divine Pride.
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