Economia

Prestação de Serviços

Service Provision: ofereça serviços da sua classe a outros jogadores em troca de zeny, com licença, taxa do servidor e sala de chat no mapa.

O Sistema de Prestação de Serviços (Service Provision) do PoringSaga permite que jogadores ofereçam serviços especializados a outros em troca de zeny. Quem presta o serviço abre uma “loja” na forma de sala de chat (NPC visual), e os clientes clicam nesse NPC para usar o serviço e pagar a taxa definida pelo prestador.

O que é o sistema

O prestador define quais serviços oferece e o preço de cada um; o servidor aplica uma taxa (imposto) sobre o valor, e o lucro é enviado por e-mail ao prestador após cada uso.

Regras

  • Bloqueio por mesma conta
  • Taxa do servidor: 10%
  • Título da sala com mínimo de 4 caracteres
  • Máximo de 5 serviços ativos por personagem
  • O sprite do personagem na loja permanece durante eventos de cidade (ex.: Invasão Porings)

Como utilizar

Prestador

  1. Utilize o item de acesso ao Service Provision.
  2. Tenha licença de uso (1, 3 ou 7 dias, conforme o item).
  3. Fale com o NPC, escolha Abrir Serviço e defina a taxa (zeny) de cada serviço da sua classe.
  4. Defina o título da sala (mínimo 4 caracteres) — é o que outros jogadores veem.
  5. Use a skill Service Provision no mapa para criar o NPC/serviço.
  6. Para encerrar: fale com o NPC e escolha Fechar Serviço, ou use a skill novamente.

Cliente

  1. Encontre o prestador no mapa (sala de chat com o título definido por ele).
  2. Clique no NPC → menu [Service Provision] com serviços e preços em zeny.
  3. Escolha o serviço, siga as instruções e pague; o lucro (após a taxa do servidor) é enviado por e-mail ao prestador.

Para ativar o sistema, a skill também está disponível na aba de habilidades:

Skill Service Provision na aba de habilidades

Classes que podem usar o sistema

O sistema verifica a classe do personagem para liberar quais tipos de serviço ele pode oferecer.

Linha de classe Serviços disponíveis
Acolyte (Acolyte, Priest, Monk, High Priest, Champion)
Archer (Archer, Hunter, Bard, Dancer, Sniper, Clown, Gypsy, Ranger, Minstrel)
Wizard (Wizard, Sage, High Wizard, Professor)
Alchemist (Alchemist, Creator)
Assassin Cross (Assassin Cross)
Blacksmith (Blacksmith, Whitesmith)
Sage / Professor (Sage, Professor)

Objetivo do sistema

Economia

Ganhe zeny oferecendo serviços úteis com as habilidades da própria classe.

Especialização

Cada classe oferece apenas os serviços que fazem sentido no jogo.

Interação

Clientes compram no mapa; prestadores escolhem onde, quando e o preço.

Controle

Licenças, limite de serviços, taxa do servidor e bloqueio na mesma conta.

Serviços disponíveis no menu (ativos)

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